롤강의 - AN OVERVIEW

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하지만 협곡 곳곳에 벽을 세우며 많은 시간을 보낸 후 한발 물러나서 화염의 협곡을 수반하는 맵 변화를 다시 살펴봤고, 이에 다음 변경을 적용했습니다.

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변신한 파수꾼과 덩굴정령은 내구력이 강해져서 사냥하기 힘들지만, 더 애쓴 만큼의 보상이 따르니 걱정하지 마세요! 이제 공허 태생 파수꾼과 공허 태생 덩굴정령을 처치한 플레이어의 팀 전원이 이로운 효과를 받습니다. (처치 시점에 사망한 상태였던 아군 제외)

이번 시즌의 맵 변경을 통해 여러 가지 목표를 달성하려고 합니다. 가장 크게는 진영별 공평성을 늘리고자 합니다. 빨강 팀과 파랑 팀 진영은 공격로 개입, 전투 진행, 수풀이나 강의 활용법 등에서 매우 다른 이점을 지녔습니다.

그웬 신규 아이템 체계에 맞춰 그웬의 기본 공격 관련 계수를 하향했습니다.

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사망 시 용의 파수꾼과 덩굴정령이 자신을 처치한 챔피언에게 각각 버전에 해당하는 이로운 효과(이로운 효과는 전과 동일)를 제공하고 각자의 기존 생성 위치에서 이로운 효과의 복사본을 떨어뜨립니다. 아군과 공유할 수 있는 이로운 효과는 단 한 개이며, 다른 하나는 인벤토리에 정글 아이템이 있는 아군 챔피언만 획득할 수 있습니다. (전과 동일)

기본 지속 효과 - 자존심: 적 챔피언 처치 시 자신을 본뜬 롤듀오 조각상을 얻습니다. 이미 조각상이 있다면 이 조각상이 업그레이드됩니다.

전반적인 경기를 보면 일반적으로 티어가 골드이상의 유저들이 게임을 지켜보면 웃음이 나올정도로 경기력은 최악중 최악의 티어중 하나입니다. 아이언과 마찬가지로 가장 못하는 리그며 멘탈이 좋거나 채팅을 안치는팀이 이긴다고 하는티어중 하나입니다.

협곡의 전령을 뒤로 미룸으로써 상단 공격로 경험에서 공격로 단계 후반의 불안전성을 대폭 줄이고자 합니다. 목표물과 관련해 공허 유충을 새로 도입한 목표 중 하나는 초반 상단 목표물의 결과에 상단 공격로가 전보다 더 주도적으로 영향을 주도록 하는 것입니다. 상단 목표물이 팀 전체의 성공에 전보다 큰 영향을 끼치게 해서 상단 공격로의 초반 주도권이 더 의미 있게 했습니다. 공허 유충은 아래에서 더 자세히 다루겠지만, 전반적으로 상단 공격로가 외부 영향력으로부터 더 안전하면서 팀 전체의 승산에 더 중요한 역할을 하게 만드는 것이 목표입니다. 중단

그래서 저는 꼭 닷지를 추천드리며 배치고사에서의 닷지는 패배로 처리되지 않으며

현 둥지와 가장 다른 모습으로, 이 버전에서는 새로운 방식으로 강력한 측면 기습이 가능하고 도주할 수 있는 각도도 새로 생기면서 강에서 내셔 남작을 처치하는 게 훨씬 더 위험해집니다.

여기서 해드리고 싶은말은 누구 하나가 채팅을쳐서 분위기를 흐려놓으면 그것은 싸움의 시작일 뿐 입니다.

마지막으로 공격로 변경 사항에 맞춰 정글을 조정하고 드래곤과 내셔 남작 쟁탈전에 새로운 재미를 더했습니다.

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